lagoaThumbLagoa Multiphysics 1.0 to nowy silnik do symulacji cząsteczek. Autorem jest Thiago Costa, dyrektor techniczny kanadyjskiego Ubisoftu, którego chyba nie muszę przedstawiać.

 

 

lagoa2

Na chwilę obecną mamy prezentację silnika w programie Autodesk Softimage, prace trwają,kiedy Lagoa ujrzy światło dzienne i czy w ogóle to nastąpi przekonamy się mam nadzieję wkrótce. Póki co zapraszam na prezentację silnika,robi wrażenie:

Thiago pracował również nad pluginem do Softimage o nazwie SlipstreamVX, którego krótką prezentację możecie zobaczyć poniżej:

Więcej na:

http://www.exocortex.com/simulation.aspx