Wpisany przez Emil Gawin wtorek, 06 kwietnia 2010 21:30
Redakcja serwisu MotionFreaks.pl oraz SplaszFX pragną wam zaprezentować pierwszy polski kurs obsługi programu Fusion firmy Eyeon. Program jest narzędziem służącym do compositingu i tworzenia efektów wizualnych, które jest używane przez największe studia postprodukcyjne i filmowe na świecie. Z racji swojego interfejsu uważany jest za trudny i dla wielu nieosiągalny. My chcemy to zmienić i przekonać, że każdy może się go nauczyć i tworzyć w nim animacje i efekty.
W pierwszej części poradnika chciałbym przedstawić wszystkim zasady obsługi programu, omówić interfejs i charakterystykę działania. Chciałbym również przedstawić zasadę działania node based - wg., której działa program Fusion i wskazać na różnice pomiędzy programami layer based - jakim jest np. Adobe After Effects - a node based i uzmysłowić wszystkim, że nie taki Fusion straszny.
Zapraszam:
Dziękuję za uwagę. Mam nadzieję, że ten poradnik przekonał wszystkich do zainteresowania się programem Fusion i zgłębiania go. Będę wdzięczny za każdy komentarz oraz za dyskusje na naszym forum serwisowym na temat tego poradnika - to od was zależy i od waszego zainteresowania czy serwis będzie się rozwijał a nowe tutoriale powstawały.
Przydatne linki:
Strona programu Eyeon Fusion
Pliki użyte w tutorialu:
1 Tutorial Fusion Basic (Link)
| Przeczytaj również | |
Ostatnio na forum
-
-
- ALOHA
- at 15:20 on Lut 04, 2012 (CET)
-
-
-
- Problem z dźwiękiem
- at 11:45 on Sty 18, 2012 (CET)
-
-
-
- Mapping 3D
- at 11:59 on Sty 16, 2012 (CET)
-
-
-
- After Effects Tutoriale PL
- at 11:15 on Sty 08, 2012 (CET)
-
-
-
- Witam
- at 14:42 on Sty 07, 2012 (CET)
-











Komentarze
Zabrakło mi również odniesienia do programów layer based - przy nodzie merge widzę z boku (chyba) tryby mieszania - jak to się ma do tych znanych nam z AE?
W każdym razie dla mnie pomysł cyklu bomba - przyspawałem się w tym oto miejscu i czekam na jeszcze :)
Dzieki za miłe słowa... Ciesze się że się podoba. A jeśli chodzi o tłumaczenie jak krowie na rowie to w tym tkwi właśnie problem... że gdy gadam do ludzi live to wiem że oni mnie słyszą i widzę po reakcjach że rozumieją lub nie ...i na tej podstawie określam jak mam mówić. W przypadku tutoriali jednak myślę że - szczególnie przy czymś takim jak basic i czymś tak mało znanym jak Fusion- należy tłumaczyć ..."jak krowie na rowie" :)
Myślę że również z tego właśnie powodu nieśmiertelny Kramer właśnie dlatego dalej gdy chce kopiować i wkleić to klika edit/copy i edit/paste a nie ctrl+c Ctrl+V
Ale może się mylę.
P.S. Mnie nie przeszkadza dokładne omawianie. Dokładnie tego oczekuję - do czego służy każda ikonka i co z tym można zrobić. Dzięki!
Też jestem zdania ze za dużo tłumaczysz to samo, bo 8razy(chyba) powiedziałeś ze trzeba przeciągnąć noda żeby zobaczyć rezultat :)
ale w dalszych poradnikach, taka prędkość i szczegółowość omawiania na pewno będą na PLUS.
Może tak narzekam, bo już wcześniej miałem kontakt z nodami, w blenderze.
Podsumowując: super temat, bd dykcja, bd objaśniasz co robisz, no i lepiej usłyszę kilka razy niż ani razu i w necie szukać
Pozdrawiam
Kanał RSS z komentarzami do tego postu.