1. Pierwszym i najbardziej znanym jest oczywiście plugin -? z ostatnio szeroko omawianej w naszym serwisie stajni - Trapcode Horizon.

Jest to stosunkowo nowy plugin służący do tworzenia środowisk 3d wewnątrz programu Adobe After Effects. Posiada również możliwość mapowania zdjęć oraz gradientów, oraz wspiera rendering 32 bitowy. Koszt takiej przyjemności to wydatek $99.00
Więcej na jego temat możecie się dowiedzieć z oficjalnego tutoriala prezentującego podstawowe funkcje pluginu
Wersję trial Trapcode Horizon do testów możecie pobrać stąd: Pobierz
2. Drugim sposobem jest użycie nowego skryptu od Bena Rollasona o nazwie Skydome.

Niektórzy z was mogą znać zestaw expressionów od tego autora pod nazwą Skybox - był to sposób jednak bardzo ograniczony, więc na jego bazie powstał Skydome.
Tak jak w przypadku Horizon skrypt ten służy do tworzenia przestrzeni 3d (VR) w Adoobe After Effects, z tą jednak różnica, że skrypt jest zdecydowanie tańszy od pluginu Horizon i daje nam zamierzony efekt w zasadzie za pomocą jednego kliknięcia.
Bez zbędnych wstępów zapraszam do obejrzenia tutoriala prezentującego możliwości skryptu:
Oraz pobierania skryptu: Pobierz
3. Trzecim i ostatnim sposobem, o jakim chcę napisać jest sposób zaprezentowany przez Carla Larsena w czteroczęściowym tutorialu zatytułowanym Building a Cube World.

Sposób przedstawiony przez niego daje nam możliwości zbliżone do tych, jakie daje nam Horizon czy Skydome jednak bez użycia żadnych dodatków, poza tymi, które każdy posiada w swoim Adobe After Effects.
Zapraszam, więc do oglądania:
Część 1
Część 2
Część 3
Część 4
I jak? Który ze sposobów wydaje wam się najlepszy? Który najodpowiedniejszy? Zapraszam do testowania każdego z nich i dzielenia się wrażeniami, oraz dziełami powstałymi przy ich pomocy.
Każdy użytkownik programu Adobe 















