Ze względu na to, że nasz serwis zajmuje się przede wszystkim animacją, filmem i grafiką to i recenzja nie będzie kolejnym testem wydajności w grach, których w sieci jest już wystarczająco dużo. Zajmiemy się za to próbą oceny jej realnego wykorzystania w pracy oraz praktycznego ich zastosowania.
Zaczynamy.

Książka po okładce
W pudełku, w którą jest opakowana karta graficzna zawsze znajdujemy różne dodatki - tak samo jest i w tym przypadku. Zestaw, który otrzymujemy jest jednak dość skromny, ponieważ wchodzą w niego:
- płyta ze sterownikami,
- mostek CrossFire - technologia ATI dająca możliwość podłączenia do komputera dwóch kart graficznych i spięcie ich, jako jedną całość w celu uzyskania większej wydajności,
- dwie przejściówki z moleksa na złącze PCI Express - zasilanie,
- przejściówka z DVI na D-sub,
- Gra DIRT2,
- instrukcja instalacji karty oraz sterowników.
A tak naprawdę to co by się przydało temu zestawowi, a czego nie uświadczymy w, to przejściówka (aktywna) z DP (display port) na DVI lub VGA, ale o tym później, gdy będziemy omawiali kwestię podłączenia monitorów.
Sprzęt
Teraz może trochę cyferek dla tych, którzy lubią wiedzieć, co szaleje pod obudową, - czyli Specyfikacja sprzętowa tejże karty:
Specyfikacja
- Wyjścia:
2 x Wyjście Dual-Link DVI,
1 x Wyjście HDMI,
1 x DisplayPort,
- GPU:
725 MHz Core Clock,
40 nm Chip,
1440 x Stream Processors,
- Memory:
1024 MB Size,
256 -bit GDDR5,
4000 MHz Effective
A tu wymagania:
- Komputer wyposażony w płytę główną z przynajmniej jednym wolnym slotem PCI Express- X16,
- 500 Watt zasilacz wymagany,
- 600 Watt zasilacz wymagany do połączenia kart w trybie CrossFire,
- 2 X 6-pinowa wtyczka PCI Express dostarczająca 75 Watt mocy,
- 4 X 6-pinowa wtyczka dostarczająca 75 Watt do zestawu CrossFireX,
- Rekomendowany certyfikowany zasilacz. Lista certyfikowanych zasilaczy: http://ati.amd.com/certifiedPSU
- 1024 MB pamięci systemowej minimalnie,
- Instalacja oprogramowania wymaga napędu CD-ROM,
- Odtwarzanie filmów/muzyki z płyt DVD wymaga napędu DVD-ROM,
- Odtwarzanie zawartości Blu-ray-/HD DVD wymaga napędu Blu-ray/HD DVD,
- W celu zainstalowania zestawu ATI CrossFireX- wymagana jest druga taka sama karta graficzna, płyta główna kompatybilna z CrossFireX i mostek CrossFireXInterconnect,
- Aby mogły być podłączone 3 wyświetlacze, jeden z nich musi być wyposażony w port DisplayPort lub podłączony przez aktywną przejściówkę DiplayPort.
Ostatni z powyższych punktów nas interesuje najbardziej, gdyż to właśnie DisplayPort gwarantuje nam możliwość skorzystania z technologii, która jest głównym powodem tego artykułu, czyli EyeFinity.
O rany! Trzy ekrany!
Karta jest już w naszym posiadaniu, rozpakowana, zamontowana, sterowniki zainstalowane... Ale, aby cieszyć się technologią EyeFinity musimy przynajmniej jeden z monitorów podłączyć do wyjścia DP (DisplayProt) - i to stanowi główną barierę, ponieważ w tej chwili przy pomocy np. Ceneo udaje nam się znaleźć tylko 10 modeli monitorów, które posiadają te właśnie wejścia. Jest to dość mało w porównaniu z 305 modelami monitorów z wejściem D-sub czy nawet HDMI (80 modeli). Cena tych monitorów również nie zachwyca, ponieważ o ile najtańszy model kosztuje trochę poniżej 1000 zł to ceny kolejnych modeli z odpowiednimi dla grafika parametrami to już cena kilku tysięcy.

Są oczywiście przejściówki z DP na DVI, jednak i tu rzecz nie jest aż tak prosta. Zwykła pasywna przejściówka absolutnie nic nie zmieni i dalej nic nie zobaczymy na trzecim ekranie. To, czego szukamy to przejściówki aktywne. Są one stosunkowo drogie oraz w zasadzie nie dostępne w Polsce. Jedną z takich przejściówek jest Sapphire active DisplayPort/dual link DVI adapter oraz jej tańsza wersja z lekko ograniczoną wydajnością Sapphire active DisplayPort/single link DVI adapter - problem w tym, że one niestety nie są dostępne jeszcze na polskim rynku, ale z informacji uzyskanych przez nas wynika, iż w ciągu najbliższych miesięcy powinno się to zmienić. Ceny dla Polski nie są jeszcze znane, ale będą one pewnie podobne do cen np. z UK czyli dla wersji dual link około 350-450 zł oraz dla wersji single link 150-250 zł. Czy to dużo? Z pewnością, jeśli brać pod uwagę fakt, iż rozwiązanie przede wszystkim jest dedykowane dla graczy, a dopiero na drugim miejscu dla grafików.
Gdy już uda nam się znaleźć monitory z DP, lub zaopatrzyć się w odpowiednie przejściówki wszystko przebiega bez zarzutów. Instalacja i konfiguracja monitorów jest dość prosta i nie powinna nikomu sprawić problemu. Jedyną rzeczą, z którą, miejmy nadzieję, programiści sobie poradzą jest problem gubienia kolejności wyświetlanych obrazów. Czasem się zdarza, że gdy po przejściu monitorów w stan spoczynku, wstają to czasem widzimy ekrany w nieodpowiedniej kolejności.
Wydajność w grach, oraz doznania wizualne nas nie interesują, ponieważ już powstało ich dziesiątki w sieci i w zakończeniu odeślemy do niektórych z nich. Osobiście nie wiem czy w polskich warunkach znajdzie się aż tylu zapalonych graczy, którzy będą w stanie wydać pieniądze na monitory z EyeFinity lub przejściówki, aby móc korzystać z tej technologii.
Co do doznań przy pracy to oczywiście każdy powie, że im większa powierzchni pracy tym lepiej i tu chyba każdy z nas się z tym zgodzi. Pojawia się jednak problem ramek monitorów, który, o ile w grach jest tylko irytujący i można się do niego przyzwyczaić o tyle w pracy z grafiką i np. skomplikowanymi wykresami może uniemożliwić efektywną pracę. Problem ten został rozwiązany w rozwiązaniu konkurencyjnym firmy Matrox, o którym wspominałem na początku a do porównania, z którym przechodzimy teraz.
MATROX kontra ATI

Technologia EyeFinity od ATI ma na rynku tak naprawdę tylko jednego rywala kanadyjską firmę MATROX, która już od kilku lat świetnie sobie radzi z rozwiązaniami wielomonitorowymi, a jednym z takich rozwiązań jest TripleHead2Go - małe zewnętrzne urządzenie dające nam możliwości podobne do EyeFinity. Eyefinity niestety nie postarało się o zarządzanie ramkami, co jak już pisaliśmy jest dość uciążliwe, Matrox za to daje nam tę możliwość i możemy uwzględnić szerokość ramek monitorów, dzięki czemu uzyskujemy wrażenie ciągłości obrazu gdzie ramki tylko lekko przysłaniają jego części. Mam nadzieję, że już wkrótce zobaczymy tę funkcję w Radeonach. Plusem rozwiązania ATI jest fakt, iż kupując jedną kartę graficzną mamy już możliwość używania trzech monitorów, - aby użyć tripplehead2go musimy posiadać już w systemie zainstalowaną kartę graficzną.
Cena:
Ati EyeFinity jest zupełnie za darmo, gdy kupujemy dowolną kartę z serii Radeon HD 5000. Zakładając oczywiście, że posiadamy już monitor z DP lub zakupimy przejściówkę DP na DVI za cenę około 400zł. Matrox Surround Gaming to cena około 1000zł
Reasumując:
Eyefinity to rozwiązanie z pewnością atrakcyjne dla grafików i dlatego przyciągnie wielu z nich. Uważam jednak, że gdyby nie "brak pomyślenia" firmy ATI i wyposażenie karty w port DP+ a nie w DP grono to byłoby zdecydowanie większe, ponieważ wtedy technologia EyeFinity byłaby całkowicie darmowa. Ceny pasywnych przejściówek DP-DVI, (której użycie byłoby możliwe w takiej sytuacji) są zdecydowanie niższe niż rozwiązań aktywnych. Możemy również liczyć, iż firmy takie jak Sapphire zaczną dodawać do pudełka z kartą właśnie taką aktywną przejściówkę.
Użyteczność tegoż rozwiązania dla grafików, montażystów, motion designerów jest niezaprzeczalna, ponieważ jak wspomniałem, im większy obszar roboczy tym lepiej, ale o ile kwestia ceny może okazać się nie najważniejsza i mimo kosztów przejściówki czy monitorów z DP rozwiązanie pozostaje atrakcyjne, o tyle kwestia zarządzania ramkami pozostawia niedosyt. Choć z drugiej strony mam nadzieję, że już niedługo firma, ATI doda tę możliwość do swoich sterowników, a wtedy myślę, że każdy grafik z odpowiednim budżetem zainteresuje się tym rozwiązaniem.
|
Jak można wykorzystać trzymonitorową stację roboczą w pracy motion designera. 1. Większy obszar roboczy daje możliwość lepszej optymalizacji pracy i np. zdecydowanemu zwiększeniu np. linii czasu przy pracy z np. Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro oraz innych programów edycyjnych. 2. Dla osób, które jeszcze się uczą - możliwość odpalenia wideotutorialAa na jednym Az monitorów i swobodną pracę i naukę na pozostałych dwóch. 3. Możliwość odpalania różnych aplikacji na kolejnych monitorach. Np. praca w aplikacji graficznej na 2 monitorach i pozostawienie trzeciego z nich na takie aplikacje jak klient poczty, komunikator, przeglądarka internetowa. 4. Zdecydowanie lepsza optymalizacja pracy poprzez możliwość rozmieszczenia większej ilości narzędzi na wierzchu. 5. Możliwość pracy na 2 monitorach oraz wyświetlanie wyników przy pomocy projektora podłączonego, jako trzeci z nich. |
















