- LightWave jest programem do tworzenia grafiki 3D, wykorzystywanym w wielu...
- Kolejny numer miesięcznika .PSD Photoshop własnie sie pojawił do pobr...
- Dwa dni temu na targach w los Angeles Eon Software zaprezentował kolejn...
- 27 lipca światło dzienne ujrzał HOUDINI 11, zaawansowany program do graf...
- Kilka dni temu informowaliśmy o nowej wersji programu Blender wzbogaconej ...
- Firma Pixologic - producent programu ZBrush ogłosiło na swoim forum, że ...
- MIASTO RUIN to najnowsza animacja Platige Image,którą będziemy mogli ...
- Niespełna kilka dni temu Red Giant wypuścił swoje najnowsze dziecko j...
- Trudno sobie wyobrazić projekt zawierający grafikę 3D do którego nie...
- Już od dziś możemy cieszyć się i testować najnowszą wersję wszyst...
LightWave jest programem do tworzenia grafiki 3D, wykorzystywanym w wielu produkcjach filmowych, reklamach, grach oraz mniejszych pracach. Składa się z dwóch programów takich jak Modeler (tworzenie obiektów) i Layout (ustawiane sceny, animowanie, rendertowanie). Dzięki oddzieleniu modeli od scen można bardzo łatwo aktualizować jednocześnie wiele obiektów w scenie. Pozwala to też zachować przejrzystość sceny oraz większą nad nią kontrolę.


Dwa dni temu na targach w los Angeles Eon Software zaprezentował kolejną odsłonę programu VUE służącego do generowania naturalnych środowisk.
Gwiezdne Wojny to opowieść, która chyba nigdy nie zniknie z afiszy. Zawsze będą powstawały nowe adaptacje, jeśli nie książkowe to filmowe czy gry. Dlatego tez tytuł Star Wars: The Old Republic jest grą już od pewnego czasu oczekiwaną przez fanów gatunku. Gry jeszcze nie ma, ale dzięki trailerowi możemy zasmakować jej klimatu.
27 lipca światło dzienne ujrzał HOUDINI 11, zaawansowany program do grafiki 3d, animacji, symulacji i efektów specjalnych.
Na łamach CGSociety ukazał się ciekawy artykuł opisujący specjalistę od efektów specjalnych Allana McKaya. W artykule można zleźć garść informacji na temat jego biografii. W skrócie napiszę, że jest on zdobywcą prestiżowych nagród w świecie efektów specjalnych.
Kilka dni temu informowaliśmy o nowej wersji programu Blender wzbogaconej o nowe funkcje i możliwości. Jedną z najciekawszych z nich jest z całą pewnością narzędzie służące do sculptingu.

Trudno sobie wyobrazić projekt zawierający grafikę 3D do którego nie można by zastosować odrobinę proceduralnego szumu. Proceduralny - znaczy nie bazujący na teksturach tylko generujących je dynamicznie z nieograniczoną rozdzielczością. Często ustawienie właściwych parametrów generatora zajmuje sporo czasu.
Firma Pixologic - producent programu ZBrush ogłosiło na swoim forum, że do ich stajni dołączył nowy program do sculptingu o nazwie Sculptris Alpha 5.

Więcej artykułów…
Strona 1 z 25
Szukaj na stronie
Logowanie
Ostatnio na forum
ApaczoS 29.7.2010 19:15 |
Eonto 28.7.2010 23:04 |
splasz 28.7.2010 11:07 |
kopelat1 28.7.2010 11:06 |
Eonto 28.7.2010 10:52 |




